各位親愛的玩家你好: 關於此次9/25的更新中,調整修正內功持續性傷害的武學不受化勁影響的BUG,特此說明如下
首先,關於此次的更新修正造成各位玩家的困擾,真的感到非常抱歉。本次更新並非是要故意弱化某些職業或是基於其他特殊考量才進行此項的調整及修正,只是因為部份持續性的內功傷害若不受化勁影響,在遊戲後期強度增強的情況下,在玩家進行PK時,部份持續性傷害技能將造成,可以直接秒殺同級同裝備玩家,所以才會在9/25的更新進行BUG修正。
但是,因應各位玩家的反應及建議,也考量到玩家長時間以來,已經習慣部份技能的強度及玩法,所以整體武林研發團隊也在第一時間重新進行技能的強度評估。最後評估整體的職業平衡之後,決議在明天維護時,調升部份持續性傷害技能的強度。
1.調升「降龍奪元術」及「其進階武學」的原始傷害威力 2.調升「天罡無極火」及「其進階武學」的原始傷害威力
在明天的維護更新之後,以上二項技能,傷害威力將提升後,練功打怪的威力將會恢復且高於9/25更新前的威力,但是與玩家間的PK「仍然會受到化勁的影響」。
最後,再次向各位玩家致上十二萬分的歉意,也感謝各位玩家對於武林群俠傳的大力支持與愛護。您的肯定,是我們更加努力前進的動力。也是我們更積極努力要將國產的線上遊戲做的更好的目標。
武林群俠傳-全體研發團隊 敬啟
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