9/25伺服器維護後調整項目如下: 【活動相關調整】: ◎調整「秘笈保衛戰」活動場景中不可PK ◎調整「門派大會戰」活動參加限定為各伺服器第二分流入場 ◎調整「門派大會戰」活動,落敗的陣營將扣門派威望5000
【武學及遊戲平衡相關調整】: ◎新增四大門派及共通性高階武學共10項 ◎調整「各門派武學」效果如下: 調整刑天門武學「刑天化勁」的吸收近戰傷害效果上升 調整毒龍教武學「地獄血煉術」受傷增加效果取消 調整毒龍教武學「毒龍暗勁」為無視目標任何減傷效果 調整無極醫宮武學「四象守護」的範圍上升 調整無極醫宮武學「三才輪迴」的範圍上升 調整無極醫宮武學「五行護勁」的範圍上升 調整無極醫宮武學「混元功」為可同時對全隊施放 調整無極醫宮武學「八門遁甲」的蓄勁時間縮短 ◎調整「中斷蓄勁」時所附加的內功封印時間為5秒 ◎修正某些「持續性扣血」技能,無法被目標化勁影響的BUG問題 包含下列武學: 無極醫宮武學「天罡無極火」的持續性扣血狀態 毒龍教武學「邪龍潛」攻擊後所附加的中毒狀態 毒龍教武學「降龍奪元術」的持續性扣血狀態 ※上列武學修正後將因目標玩家化勁高低而有不同的扣血效果※
【新增機制】: ◎開放新式武學:陣法系統
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