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更新日:星期三

 
  以下就為各位介紹四大門派的內功心法,請玩家務必牢記各派特色,在修練武學時才不會一失足成千古恨!
 
四大門派配點建議
  四大門派在不同領域各具優勢,除了以下我們將為大家介紹的各派內功心法之外,我們還特地為所有玩家準備了四大門派各種特性的剖析,給玩家們做為日後配點的參考。
門派 刑天門 風雲谷 無極醫宮 毒龍教
門派特性 擁有出色的外功攻擊力,亦有絕佳的防禦能力,既能攻亦善守 擁有各種內功的攻擊型技能,以最強的單體內功及大範圍傷害技而聞名 擁有獨門的奇門盾甲及五行之術,以最強大的輔助與生存能力著稱 擁有各種詛咒及隱身技巧,無論在練功或PK均是相當強勢
五大屬性
配點建議
平均型 坦克型

力量:19
敏捷:3
體魄:5
氣脈:3
潛力:5

力量:7
敏捷:3
體魄:19
氣脈:3
潛力:3

高內
傷型
敏型

力量:3
敏捷:7
體魄:3
氣脈:19
潛力:3

力量:3
敏捷:19
體魄:3
氣脈:7
潛力:3

高補量型 暴醫型

力量:3
敏捷:7
體魄:3
氣脈:19
潛力:3

力量:13
敏捷:3
體魄:8
氣脈:8
潛力:3

外功型 內功型

力量:19
敏捷:3
體魄:7
氣脈:3
潛力:3

力量:3
敏捷:7
體魄:3
氣脈:19
潛力:3

單練、PK
追求最強的力量,因此在單練或PK可展現出相當強的威力 因注重在防禦之上,因此單練或PK比較沒有優勢
適合度
★★★★
適合度
★★★
完全偏重在氣脈,在單練時較不具效益,PK時也處於被動角色 注重敏捷的配法,投資敏捷以補足發招速度慢的缺憾,單練較不吃力
適合度
★★★
適合度
★★★
完全投資在氣脈,追求高補量,因此單練或PK相當拿手 投資部分點數在力量及體魄,在單練以及PK上較不吃力
適合度
★★★
適合度
★★★
超高暴擊率,在PK是令人相當畏懼的對手,單練亦具有相當效益 以氣脈為主,擁有強大的內功攻擊力
適合度
★★★★★
適合度
★★★★★
團練
副本
打王
雖為團隊中強大近戰戰力,但在團隊中屬於打手角色,易被取代 防禦型的搭配使其成為極意的盾戰,為團隊中不可或缺的人物
適合度
★★★
適合度
★★★★★
擁有最強範圍傷害技,在團隊中是重要的遠距攻擊輸出角色,因此是打副本或打王不可或缺的角色 敏高的搭配法讓高攻擊輸出的特性消失了,因此在組隊上可能會比較吃虧
適合度
★★★★
適合度
★★★
擁有最高補量,團隊中絕不可或缺的補師跟砲手 前期較為難練,到後期BUFF多時則運用自如
適合度
★★★★★
適合度
★★★★★
擁有高暴擊近戰傷害,但打手類型的職業,在團戰中取代性偏高 氣脈極高的情況下,在團隊中打手的特性更加深,取代性低
適合度
★★★
適合度
★★★
 


 

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