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領地-戰爭規則 |
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領地系統在千呼萬喚中於戰據天下資料片開放了!而領地除了做建設取得資源之外,最重要的莫過於戰爭搶奪領地了!根據設定,一個聯會可以擁有不只一個領地,所以越強大的聯會,也將有機會佔領更多的領地,獨享更多的資源;當然,戰爭的熱血豪快感受,也只有在這裡能夠充分體驗到!現在,我們就趕快來看看關於領地戰爭的相關規則吧!
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報名方式
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| 每週五晚上7:20~7:25為「五級以上的聯會」宣戰報名時間,可自活動介面直接報名,聯會幹部皆可報名。 |
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宣戰流程與規則
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| 1. |
宣戰方式:玩家連點該領地格子,並確認對選定的領地進行宣戰,另外還可選擇是否接受友軍的協防(單一聯會最多可對一個領地進行宣戰,無法對自己聯會已據有的領地進行宣戰)。 |
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| 2. |
當日晚間 7 : 26 將會宣佈報名成功與否,宣戰結果也會有訊息顯示給所有報名聯會成員 ( 若同一領地有多個聯會宣戰,系統將挑選聯會功勳最高的兩個聯會進行對戰 ) 。
※聯會功勳為前哨戰所獲得。 |
| 3. |
若宣戰成功的聯會接受協防,則系統會發布訊息,提醒欲協防的玩家報名協防。欲協防的玩家,在晚上 7 : 26~7 : 35 這段期間,開啟活動介面,左鍵連點黃色旗幟領土即可進行協防(聯會協防成員上限為 20 人)。 |
| 4. |
在介面中的領地上,若有紅色旗幟,則代表該領地為宣戰狀態但未請求協防;黃色旗幟則代表該領地為宣戰狀態且請求協防。 |
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| 5. |
領地戰中的聯會名稱,黃色字表示有請求協防的聯會,紅色字表示未請求協防的聯會。若該領地只有一個聯會報名且目前為沒有領主的狀態,則守方顯示為元朝守衛軍。 |
| 6. |
晚上 7 : 35~7 : 40 為進場準備時間,這段期間系統會發布訊息提醒參戰聯會成員進入戰場。(協防條件為60級非對戰聯會成員) |
| 7. |
當玩家聯會只有一個領地時,進場將會直接傳入該領地,若是玩家聯會有兩個以上領地時,進場時將要先選擇傳入哪一個領地。且一個領地中,包括協防人員只能有 50 個玩家在該領地(攻守雙方勢力加起來上限為 100 人)。 |
| 8. |
戰爭一開始系統將發給所有玩家 100 個『守護石』可用來建設魯班遺術建築防禦工事,守護石亦可在殺死敵人後依敵人等級獲得,若該玩家死亡超過 5 次則無法再獲得守護石。 |
| 9. |
戰爭開始攻守雙方都會預設城門存在,若預設的城門被敵方打死則需再依聯會魯班遺術方可建設(魯班遺術可由技能介 面> 絕藝開啟,並拖曳至快捷鍵使用 )。 |
| 10. |
戰爭中的機關可發揮強大的攻擊力,不同等級的魯班遺術亦有不同的防禦特性。 |
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| 11. |
晚上7 : 40~8 : 20 為戰爭時間,當戰爭結束時,將會結算戰爭獎勵,並且在畫面正中央會出現各征戰值最高的玩家列表。 |
| 12. |
領地戰結束當晚 9 : 30 時,領地將會易主,改為佔領聯會的名稱。(請原領主須先自領地庫房領出己方聯會物品,21:30系統將回收所有物品,庫房建設易主) |
| 13. |
若只有單一聯會宣戰,且領地為無主狀態時, 將會與 NPC 進行對戰 。 |
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戰爭獎勵
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- 戰爭結束時發放參戰獎勵,所有玩家參戰數 +1 (不含中途斷線)、勝方玩家勝場數 +1 、敗方玩家敗場數 +1 。
- 戰爭結束後,戰勝方玩家每人將得到【勝者福袋】一個;戰敗方玩家每人將得到【再接再厲福袋】一個(需待到戰爭結束後,方可領取)。
- 領地戰中各征戰值最高的玩家將獲得 稱號 獎勵,如下表所示:
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名稱 |
說明 |
獎勵 稱號 |
稱號效果 |
建設貢獻值 |
單一戰爭中,蓋建設對敵方主堡傷害的血量 |
給予稱號 【 魯班再世 】 時效一週 |
潛力 +1 、真氣 +200 |
殺敵貢獻值 |
單一戰爭中,砍死敵人對敵方主堡傷害血量 |
給予稱號 【 要你命 3000 】 時效一週 |
敏捷 +1 |
建設摧毀值 |
單一戰爭中,催毀敵方建築對敵方主堡傷害血量 |
給予稱號 【 領地大怪手 】 時效一週 |
力量 +1 |
總傷害貢獻值 |
單一戰爭中,砍倒對方建設及殺死敵手對主堡血量的總傷害 |
給予稱號 【 本週領地 MVP 】 時效一週 |
全屬性 +1 |
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